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개인정보처리방침
Foldixel은 Luditove가 제공하는 오프라인 퍼즐 게임입니다. 이 방침은 모바일 앱에 적용됩니다. 앱에서 여는 외부 웹사이트에는 해당 사이트의 방침이 적용됩니다.
기기에 저장하는 기록
퍼즐 진행, 완성한 그림, 풀이 시간, 남은 힌트, 부활 사용 여부와 게임 설정을 기기에 보관합니다. 계정은 필요하지 않으며 전체 저장 파일이나 상세 퍼즐 조작을 업로드하거나 연령 구간을 새로 묻지 않습니다. 선택형 분석에 동의하면 아래에 설명한 일부 게임 이용 이벤트를 전송할 수 있습니다. 이전 선택에 따른 광고 제한과 지급 대기 중인 광고 보상은 별도의 기기 저장소에 보관합니다.
네트워크와 기기 백업
퍼즐과 무료 재도전은 오프라인에서 이용합니다. 결제·Luditove 계정·자체 서버는 없습니다. 선택형 보상 광고와 간헐적인 완료 전환 광고는 Google AdMob을 사용하며 비맞춤형 광고를 요청합니다. 광고에는 네트워크와 광고 준비가 필요합니다. 선택형 게임 이용 분석·오류 보고·성능 측정에는 Google Firebase를 사용합니다.
선택형 게임 이용 분석과 진단
첫 이용 시 광고 선택과 별도로 게임 이용 분석·오류 보고·성능 측정에 함께 동의하거나 거절할 수 있습니다. Firebase Analytics·Crashlytics·Performance Monitoring은 동의한 뒤에만 시작합니다. 앱 이용 현황을 파악하고 게임을 개선하기 위해 Google Analytics for Firebase를 사용하며, 연결된 Google Analytics 4(GA4) 속성에서 분석 결과를 확인합니다. 튜토리얼 진행, 퍼즐 시작·결과, 재도전, 힌트와 광고 제안 같은 일부 이벤트에 퍼즐 ID·시도 횟수·시간을 포함합니다. Firebase SDK는 앱·설치 식별자, 앱·기기·OS 정보, 네이티브 오류 기록, 정해진 JavaScript 오류 코드, 성능 시간과 네트워크 메타데이터를 처리할 수 있습니다. 이름·이메일·연락처·결제 정보, 전체 저장 파일과 상세 조작은 포함하지 않으며 Luditove 사용자 ID를 지정하거나 Analytics에 광고 식별자를 수집하지 않습니다. 동의 전 이벤트를 나중에 재전송하지 않습니다. 설정에서 선택을 바꿀 수 있으며, 끄면 새로운 게임 이벤트와 수동 오류 보고를 중단합니다. 네이티브 오류 자동 업로드 설정은 다음 실행부터 완전히 적용되며 SDK가 허용하는 대기 보고서를 삭제하지만 이미 전송 중인 작업은 끝날 수 있습니다. 동의 철회나 진행 초기화는 Google에 이미 전송된 데이터를 삭제하지 않습니다. 분석 선택은 진행 초기화·백업 가져오기 후에도 유지하며 OS·수동 백업에서 제외합니다. 서비스 보관 기간에는 Google 설정이 적용됩니다. 연결된 GA4 속성의 이벤트 데이터 보관 기간은 2개월, 사용자 데이터 보관 기간은 14개월로 설정되어 있습니다. 새 활동 발생 시 사용자 데이터 보관 기간 재설정이 켜져 있어, 새 이벤트가 발생할 때마다 해당 사용자 식별자의 보관 기간이 그 시점부터 14개월로 갱신됩니다. 이 설정은 표준 집계 보고서에는 적용되지 않습니다. 보관 기간이 만료된 데이터는 Google의 월별 삭제 절차에서 삭제됩니다. firebase.google.com/support/privacy에서 확인할 수 있습니다.
Google UMP로 해당 지역의 동의·개인정보 선택을 처리하며 SDK가 허용할 때만 광고를 요청합니다. 필요한 경우 설정에서 개인정보 선택 관리 화면을 제공합니다. 이전에 광고를 끄는 선택을 했다면 이 설치본에서 그 제한을 유지합니다. 제한 기록을 안전하게 읽을 수 없는 경우에도 광고를 차단하며, 이 제한을 해제하는 메뉴는 제공하지 않습니다. Google 광고 SDK는 광고 제공·측정·부정행위 방지를 위해 IP 주소와 대략적인 위치, 기기 식별자, 광고 상호작용, 진단 정보를 처리할 수 있습니다. 비맞춤형 광고도 데이터를 처리합니다. Google 방침은 policies.google.com/privacy에서 확인할 수 있습니다.
기기 내 두 저장 사본은 손상 복구를 돕지만 앱 데이터 전체 삭제 시 함께 사라집니다. Android·iOS는 기기·계정 설정에 따라 게임 기록을 백업할 수 있으며 실행 시점과 복원을 보장하지 않습니다. 내부 광고 제한·대기 보상·분석 선택은 OS 백업과 수동 백업에서 제외합니다. 수동 파일에는 진행과 게임 설정을 포함하며 동의·광고 식별자·되돌리기 이력은 제외합니다. 파일은 시스템 선택기로 고른 위치에 저장하고 Luditove로 전송하지 않습니다. 클라우드를 선택하면 해당 서비스의 방침이 적용됩니다. 다른 기기에도 사본을 보관하세요. 가져오기는 진행과 게임 설정을 전체 교체하지만 광고 제한과 분석 선택은 바꾸지 않습니다. 마지막 가져오기 직전 기록으로 되돌릴 수 있는 로컬 사본을 보관합니다. 외부 백업도 없으면 삭제한 기록을 복구할 수 없습니다.
기록 보관과 삭제
전체 진행 초기화는 로컬 진행·복구 사본·광고 보상 기록을 삭제하며 언어·테마·진동은 유지합니다. 광고 제한과 개인정보 선택을 보존하며 내보낸 파일은 삭제하지 않습니다. 제한 기록이 손상되어 차단된 광고도 진행 초기화로 활성화되지 않습니다. 앱 데이터 전체 삭제 시 로컬 사본도 사라집니다. OS 백업과 내보낸 파일·클라우드 사본은 기기 또는 선택한 저장 서비스에서 별도로 관리하세요. 앱 삭제 후에도 외부 백업이 남을 수 있습니다.
문의
문의는 선택 사항이며 사용자의 이메일 앱을 엽니다. 직접 보내기로 선택한 메시지, 이메일 주소와 첨부한 정보만 문의 응대를 위해 전달됩니다. 게임 기록은 자동 첨부하지 않습니다. 문의 기록은 처리 완료 후 1년 이내 삭제하며, 같은 문의 주소로 더 이른 삭제를 요청할 수 있습니다.
Foldixel is an offline puzzle game provided by Luditove. This policy describes the mobile app; any website you open has its own privacy policy.
Progress on your device
Progress, completed pictures, playing time, remaining hints, revival status and game settings are stored on your device. No account is required. The app does not upload your full game save or detailed puzzle moves or ask for a new age-range choice. Optional analytics can send the selected gameplay events described below. Separate local records preserve previous advertising restrictions and pending ad rewards.
Network and device backup
Puzzles and free retries work offline. There are no purchases or Luditove accounts or servers. Optional ad rewards and occasional completion ads use Google AdMob. Advertising requires a connection and availability; we request non-personalized ads. Optional game analytics, crash reporting and performance monitoring use Google Firebase.
Optional game analytics and diagnostics
On first use, you can allow or decline game analytics, crash reporting and performance monitoring together, separately from advertising choices. Firebase Analytics, Crashlytics and Performance Monitoring start only after opt-in. We use Google Analytics for Firebase, linked to a Google Analytics 4 (GA4) property, to understand app usage and improve the game. Selected events include tutorial progress, puzzle starts and results, retries, hints and ad offers, with puzzle IDs, attempt counts and durations. Firebase SDKs may process app/install identifiers, app and device/OS information, native crash logs, curated JavaScript error codes, performance timings and network metadata. This integration does not include names, email addresses, contact/payment information, full saves or detailed moves, set a Luditove user ID, or collect advertising IDs for Analytics. Events from before consent are not replayed. Change the choice in Settings; new gameplay events and manual error reports stop when disabled. Native crash-upload settings fully apply on the next launch; pending reports are discarded where the SDK permits, and an upload already in progress may finish. Opting out or resetting progress does not delete data already sent to Google. Analytics choices survive progress resets and backup imports, and are excluded from OS and manual backups. Google service settings govern retention. In the linked GA4 property, event data retention is set to two months and user data retention to fourteen months. Reset user data on new activity is enabled, so each new event resets the retention period for the associated user identifier to fourteen months from that event. These settings do not apply to standard aggregated reports. Google deletes expired data in its monthly deletion process. See firebase.google.com/support/privacy.
Google UMP manages applicable regional consent and privacy choices. Ads are requested only when the SDK permits them; required privacy options are available in Settings. A previous choice that disabled ads remains effective on this installation. Ads also remain disabled if that restriction record cannot be read safely. There is no control to enable ads over this restriction. Google’s advertising SDK may process IP addresses and approximate location, device identifiers, ad interactions and diagnostics for advertising, measurement and fraud prevention. Non-personalized ads still process data. See policies.google.com/privacy for Google’s policy.
Two local save copies help recover a damaged save but disappear when all app data is deleted. Android or iOS may back up game records under your device/account settings; timing and restoration are not guaranteed. Internal advertising restrictions, pending rewards and analytics choices are excluded from OS and manual backups. Manual files contain progress and game settings, but not consent, advertising identifiers or undo history. Files go to the location you choose through the system picker, not to Luditove. A chosen cloud provider applies its own policy. Keep a copy outside this device. Import replaces progress and game settings without removing advertising restrictions or changing analytics choices; a local copy allows undoing the last import. With no surviving external backup, deleted records cannot be recovered.
Keeping and deleting records
Reset all progress deletes local progress, recovery copies and reward records while keeping language, theme and vibration settings. It preserves advertising restrictions and privacy choices and does not delete files you exported. Resetting progress does not enable ads when restriction records are damaged. Clearing app data removes local copies. Manage OS backups, exported files and cloud copies through your device or the selected storage provider. Backups may remain after uninstalling the app.
Questions and contact
Contact is optional and opens your email app. Only the message you choose to send, your email address and information you include are received for responding to your request. Game records are not attached automatically. Inquiry records are deleted within one year after the inquiry is resolved. You may request earlier deletion using the same contact address.
Google UMPで適用地域の同意・プライバシー選択を管理し、SDKが許可した場合のみ広告をリクエストします。必要なプライバシー選択画面は設定から開けます。以前に広告を無効にする選択をした場合、このインストールでその制限を保持します。制限の記録を安全に読み取れない場合も広告を無効にし、この制限を解除するメニューは提供しません。Google広告SDKは広告提供・測定・不正防止のため、IPアドレスとおおよその位置、端末識別子、広告の操作、診断情報を処理する場合があります。非パーソナライズ広告もデータを処理します。Googleのポリシーはpolicies.google.com/privacyをご覧ください。