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Foldixel
Mobile App Privacy Policy

모바일 앱 개인정보처리방침 · Mobile app privacy · モバイルアプリのプライバシー

개인정보처리방침

Foldixel은 Luditove가 제공하는 오프라인 퍼즐 게임입니다. 이 방침은 모바일 앱에 적용됩니다. 앱에서 여는 외부 웹사이트에는 해당 사이트의 방침이 적용됩니다.

기기에 저장하는 기록

퍼즐 진행, 완성한 그림, 풀이 시간, 남은 힌트, 부활 사용 여부와 게임 설정을 기기에 보관합니다. 계정은 필요하지 않으며 전체 저장 파일이나 상세 퍼즐 조작을 업로드하거나 연령 구간을 새로 묻지 않습니다. 선택형 분석에 동의하면 아래에 설명한 일부 게임 이용 이벤트를 전송할 수 있습니다. 이전 선택에 따른 광고 제한과 지급 대기 중인 광고 보상은 별도의 기기 저장소에 보관합니다.

네트워크와 기기 백업

퍼즐과 무료 재도전은 오프라인에서 이용합니다. 결제·Luditove 계정·자체 서버는 없습니다. 선택형 보상 광고와 간헐적인 완료 전환 광고는 Google AdMob을 사용하며 비맞춤형 광고를 요청합니다. 광고에는 네트워크와 광고 준비가 필요합니다. 선택형 게임 이용 분석·오류 보고·성능 측정에는 Google Firebase를 사용합니다.

선택형 게임 이용 분석과 진단

첫 이용 시 광고 선택과 별도로 게임 이용 분석·오류 보고·성능 측정에 함께 동의하거나 거절할 수 있습니다. Firebase Analytics·Crashlytics·Performance Monitoring은 동의한 뒤에만 시작합니다. 앱 이용 현황을 파악하고 게임을 개선하기 위해 Google Analytics for Firebase를 사용하며, 연결된 Google Analytics 4(GA4) 속성에서 분석 결과를 확인합니다. 튜토리얼 진행, 퍼즐 시작·결과, 재도전, 힌트와 광고 제안 같은 일부 이벤트에 퍼즐 ID·시도 횟수·시간을 포함합니다. Firebase SDK는 앱·설치 식별자, 앱·기기·OS 정보, 네이티브 오류 기록, 정해진 JavaScript 오류 코드, 성능 시간과 네트워크 메타데이터를 처리할 수 있습니다. 이름·이메일·연락처·결제 정보, 전체 저장 파일과 상세 조작은 포함하지 않으며 Luditove 사용자 ID를 지정하거나 Analytics에 광고 식별자를 수집하지 않습니다. 동의 전 이벤트를 나중에 재전송하지 않습니다. 설정에서 선택을 바꿀 수 있으며, 끄면 새로운 게임 이벤트와 수동 오류 보고를 중단합니다. 네이티브 오류 자동 업로드 설정은 다음 실행부터 완전히 적용되며 SDK가 허용하는 대기 보고서를 삭제하지만 이미 전송 중인 작업은 끝날 수 있습니다. 동의 철회나 진행 초기화는 Google에 이미 전송된 데이터를 삭제하지 않습니다. 분석 선택은 진행 초기화·백업 가져오기 후에도 유지하며 OS·수동 백업에서 제외합니다. 서비스 보관 기간에는 Google 설정이 적용됩니다. 연결된 GA4 속성의 이벤트 데이터 보관 기간은 2개월, 사용자 데이터 보관 기간은 14개월로 설정되어 있습니다. 새 활동 발생 시 사용자 데이터 보관 기간 재설정이 켜져 있어, 새 이벤트가 발생할 때마다 해당 사용자 식별자의 보관 기간이 그 시점부터 14개월로 갱신됩니다. 이 설정은 표준 집계 보고서에는 적용되지 않습니다. 보관 기간이 만료된 데이터는 Google의 월별 삭제 절차에서 삭제됩니다. firebase.google.com/support/privacy에서 확인할 수 있습니다.

Firebase — 개인정보처리방침

광고 데이터와 선택

Google UMP로 해당 지역의 동의·개인정보 선택을 처리하며 SDK가 허용할 때만 광고를 요청합니다. 필요한 경우 설정에서 개인정보 선택 관리 화면을 제공합니다. 이전에 광고를 끄는 선택을 했다면 이 설치본에서 그 제한을 유지합니다. 제한 기록을 안전하게 읽을 수 없는 경우에도 광고를 차단하며, 이 제한을 해제하는 메뉴는 제공하지 않습니다. Google 광고 SDK는 광고 제공·측정·부정행위 방지를 위해 IP 주소와 대략적인 위치, 기기 식별자, 광고 상호작용, 진단 정보를 처리할 수 있습니다. 비맞춤형 광고도 데이터를 처리합니다. Google 방침은 policies.google.com/privacy에서 확인할 수 있습니다.

Google — 개인정보처리방침

백업과 기록 복구

기기 내 두 저장 사본은 손상 복구를 돕지만 앱 데이터 전체 삭제 시 함께 사라집니다. Android·iOS는 기기·계정 설정에 따라 게임 기록을 백업할 수 있으며 실행 시점과 복원을 보장하지 않습니다. 내부 광고 제한·대기 보상·분석 선택은 OS 백업과 수동 백업에서 제외합니다. 수동 파일에는 진행과 게임 설정을 포함하며 동의·광고 식별자·되돌리기 이력은 제외합니다. 파일은 시스템 선택기로 고른 위치에 저장하고 Luditove로 전송하지 않습니다. 클라우드를 선택하면 해당 서비스의 방침이 적용됩니다. 다른 기기에도 사본을 보관하세요. 가져오기는 진행과 게임 설정을 전체 교체하지만 광고 제한과 분석 선택은 바꾸지 않습니다. 마지막 가져오기 직전 기록으로 되돌릴 수 있는 로컬 사본을 보관합니다. 외부 백업도 없으면 삭제한 기록을 복구할 수 없습니다.

기록 보관과 삭제

전체 진행 초기화는 로컬 진행·복구 사본·광고 보상 기록을 삭제하며 언어·테마·진동은 유지합니다. 광고 제한과 개인정보 선택을 보존하며 내보낸 파일은 삭제하지 않습니다. 제한 기록이 손상되어 차단된 광고도 진행 초기화로 활성화되지 않습니다. 앱 데이터 전체 삭제 시 로컬 사본도 사라집니다. OS 백업과 내보낸 파일·클라우드 사본은 기기 또는 선택한 저장 서비스에서 별도로 관리하세요. 앱 삭제 후에도 외부 백업이 남을 수 있습니다.

문의

문의는 선택 사항이며 사용자의 이메일 앱을 엽니다. 직접 보내기로 선택한 메시지, 이메일 주소와 첨부한 정보만 문의 응대를 위해 전달됩니다. 게임 기록은 자동 첨부하지 않습니다. 문의 기록은 처리 완료 후 1년 이내 삭제하며, 같은 문의 주소로 더 이른 삭제를 요청할 수 있습니다.

contact@luditove.com

방침 변경

향후 버전에서 데이터 처리 방식이 달라지면 이 방침과 스토어의 관련 안내를 갱신합니다.

웹사이트·웹 데모 개인정보처리방침

Privacy policy

Foldixel is an offline puzzle game provided by Luditove. This policy describes the mobile app; any website you open has its own privacy policy.

Progress on your device

Progress, completed pictures, playing time, remaining hints, revival status and game settings are stored on your device. No account is required. The app does not upload your full game save or detailed puzzle moves or ask for a new age-range choice. Optional analytics can send the selected gameplay events described below. Separate local records preserve previous advertising restrictions and pending ad rewards.

Network and device backup

Puzzles and free retries work offline. There are no purchases or Luditove accounts or servers. Optional ad rewards and occasional completion ads use Google AdMob. Advertising requires a connection and availability; we request non-personalized ads. Optional game analytics, crash reporting and performance monitoring use Google Firebase.

Optional game analytics and diagnostics

On first use, you can allow or decline game analytics, crash reporting and performance monitoring together, separately from advertising choices. Firebase Analytics, Crashlytics and Performance Monitoring start only after opt-in. We use Google Analytics for Firebase, linked to a Google Analytics 4 (GA4) property, to understand app usage and improve the game. Selected events include tutorial progress, puzzle starts and results, retries, hints and ad offers, with puzzle IDs, attempt counts and durations. Firebase SDKs may process app/install identifiers, app and device/OS information, native crash logs, curated JavaScript error codes, performance timings and network metadata. This integration does not include names, email addresses, contact/payment information, full saves or detailed moves, set a Luditove user ID, or collect advertising IDs for Analytics. Events from before consent are not replayed. Change the choice in Settings; new gameplay events and manual error reports stop when disabled. Native crash-upload settings fully apply on the next launch; pending reports are discarded where the SDK permits, and an upload already in progress may finish. Opting out or resetting progress does not delete data already sent to Google. Analytics choices survive progress resets and backup imports, and are excluded from OS and manual backups. Google service settings govern retention. In the linked GA4 property, event data retention is set to two months and user data retention to fourteen months. Reset user data on new activity is enabled, so each new event resets the retention period for the associated user identifier to fourteen months from that event. These settings do not apply to standard aggregated reports. Google deletes expired data in its monthly deletion process. See firebase.google.com/support/privacy.

Firebase — Privacy policy

Advertising data and choices

Google UMP manages applicable regional consent and privacy choices. Ads are requested only when the SDK permits them; required privacy options are available in Settings. A previous choice that disabled ads remains effective on this installation. Ads also remain disabled if that restriction record cannot be read safely. There is no control to enable ads over this restriction. Google’s advertising SDK may process IP addresses and approximate location, device identifiers, ad interactions and diagnostics for advertising, measurement and fraud prevention. Non-personalized ads still process data. See policies.google.com/privacy for Google’s policy.

Google — Privacy policy

Backup and recovery

Two local save copies help recover a damaged save but disappear when all app data is deleted. Android or iOS may back up game records under your device/account settings; timing and restoration are not guaranteed. Internal advertising restrictions, pending rewards and analytics choices are excluded from OS and manual backups. Manual files contain progress and game settings, but not consent, advertising identifiers or undo history. Files go to the location you choose through the system picker, not to Luditove. A chosen cloud provider applies its own policy. Keep a copy outside this device. Import replaces progress and game settings without removing advertising restrictions or changing analytics choices; a local copy allows undoing the last import. With no surviving external backup, deleted records cannot be recovered.

Keeping and deleting records

Reset all progress deletes local progress, recovery copies and reward records while keeping language, theme and vibration settings. It preserves advertising restrictions and privacy choices and does not delete files you exported. Resetting progress does not enable ads when restriction records are damaged. Clearing app data removes local copies. Manage OS backups, exported files and cloud copies through your device or the selected storage provider. Backups may remain after uninstalling the app.

Questions and contact

Contact is optional and opens your email app. Only the message you choose to send, your email address and information you include are received for responding to your request. Game records are not attached automatically. Inquiry records are deleted within one year after the inquiry is resolved. You may request earlier deletion using the same contact address.

contact@luditove.com

Changes

If data handling changes in a future version, this policy and the store disclosures will be updated.

Website and web demo privacy policy

プライバシーポリシー

FoldixelはLuditoveが提供するオフラインパズルゲームです。このポリシーはモバイルアプリに適用されます。外部サイトにはそのサイトのポリシーが適用されます。

端末に保存する記録

進行、完成した絵、プレイ時間、残りのヒント、復活の使用状況とゲーム設定を端末に保存します。アカウントは不要で、保存ファイル全体や詳細なパズル操作をアップロードしたり、年齢区分を新たに尋ねたりしません。任意の分析に同意すると、以下に記載した一部のゲームイベントを送信できます。以前の選択による広告制限と未処理の広告報酬は別の端末内保存領域に保存します。

通信と端末のバックアップ

パズルと無料の再挑戦はオフラインで遊べます。課金・Luditoveアカウント・独自サーバーはありません。任意の報酬広告と一部の完成画面の移動時の広告はGoogle AdMobを使用し、非パーソナライズ広告をリクエストします。広告には通信と配信可能な広告が必要です。任意のゲーム分析・クラッシュ報告・性能測定にはGoogle Firebaseを使用します。

任意のゲーム分析と診断

初回利用時に、広告の選択とは別に、ゲーム分析・クラッシュ報告・性能測定にまとめて同意または拒否できます。Firebase Analytics・Crashlytics・Performance Monitoringは同意後に開始します。アプリの利用状況を把握し、ゲームを改善するためにGoogle Analytics for Firebaseを使用し、連携したGoogle Analytics 4(GA4)プロパティで分析結果を確認します。チュートリアルの進行、パズルの開始・結果、再挑戦、ヒント、広告の提示などの一部のイベントに、パズルID・試行回数・時間を含めます。Firebase SDKはアプリ・インストール識別子、アプリ・端末・OS情報、ネイティブクラッシュ記録、所定のJavaScriptエラーコード、性能時間と通信メタデータを処理する場合があります。氏名・メールアドレス・連絡先・決済情報、保存ファイル全体や詳細な操作を含めず、LuditoveユーザーIDを設定したりAnalyticsで広告識別子を収集したりしません。同意前のイベントを後から再送信しません。設定から変更でき、無効にすると新しいゲームイベントと手動エラー報告を停止します。ネイティブクラッシュの自動送信設定は次回起動から完全に適用されます。SDKが許可する未送信報告は削除しますが、送信中の処理は完了する場合があります。同意の撤回や進行のリセットで、Googleに送信済みのデータは削除されません。分析の選択は進行のリセット・バックアップの読み込み後も保持し、OS・手動バックアップから除外します。サービスの保存期間にはGoogleの設定が適用されます。連携したGA4プロパティでは、イベントデータの保存期間を2か月、ユーザーデータの保存期間を14か月に設定しています。新しいアクティビティでユーザーデータの保存期間をリセットする設定は有効です。新しいイベントが発生するたびに、そのユーザー識別子の保存期間がその時点から14か月に更新されます。この設定は標準の集計レポートには適用されません。保存期間が満了したデータはGoogleの毎月の削除処理で削除されます。firebase.google.com/support/privacyをご確認ください。

Firebase — プライバシーポリシー

広告データと選択

Google UMPで適用地域の同意・プライバシー選択を管理し、SDKが許可した場合のみ広告をリクエストします。必要なプライバシー選択画面は設定から開けます。以前に広告を無効にする選択をした場合、このインストールでその制限を保持します。制限の記録を安全に読み取れない場合も広告を無効にし、この制限を解除するメニューは提供しません。Google広告SDKは広告提供・測定・不正防止のため、IPアドレスとおおよその位置、端末識別子、広告の操作、診断情報を処理する場合があります。非パーソナライズ広告もデータを処理します。Googleのポリシーはpolicies.google.com/privacyをご覧ください。

Google — プライバシーポリシー

バックアップと復元

端末内の二つの保存コピーは破損からの復元を助けますが、アプリデータの全削除で失われます。Android・iOSは端末やアカウント設定に従って記録をバックアップする場合があり、時期や復元は保証されません。内部の広告制限・未処理報酬・分析の選択はOS・手動の両方のバックアップから除外します。手動ファイルには進行とゲーム設定を含み、同意・広告識別子・操作履歴は含みません。システムで選んだ場所に保存し、Luditoveに送信しません。クラウドを選ぶ場合はそのサービスのポリシーが適用されます。別の端末にも保管してください。読み込みは進行とゲーム設定をすべて置き換えますが、広告制限と分析の選択は変更しません。直前の記録に戻すローカルコピーを保存します。外部バックアップもなければ削除した記録を復元できません。

記録の保存と削除

進行のリセットはローカルの進行・復元用コピー・報酬記録を削除し、言語・テーマ・振動の設定を保持します。広告制限とプライバシー選択を保持し、書き出したファイルは削除しません。制限記録の破損により無効になった広告も、進行のリセットでは有効になりません。アプリデータを全削除するとローカルコピーも失われます。OSのバックアップや書き出したファイル・クラウドのコピーは端末または選んだ保存サービスで管理してください。アプリを削除しても外部バックアップは残る場合があります。

お問い合わせ

お問い合わせは任意で、メールアプリが開きます。ご自身で送信したメッセージ、メールアドレス、添付情報のみを回答のために受け取ります。ゲームの記録は自動添付されません。お問い合わせの記録は対応完了後1年以内に削除します。同じ連絡先に、より早い削除を依頼することもできます。

contact@luditove.com

変更について

今後データの取り扱いが変わる場合は、このポリシーとストアの説明を更新します。

ウェブサイト・ウェブデモのプライバシーポリシー(英語)